LitPivot: 문헌 지형 내 동적 맥락화를 통한 연구 아이디어 개발
이 글은 Hugging Face 블로그의 LitPivot: Developing research ideas through dynamic contextualization within the literature landscape를 한국어로 번역한 글입니다.
LitPivot: 문헌 지형 내 동적 맥락화를 통한 연구 아이디어 개발
📄 Paper
새로운 논문을 접하면 연구 아이디어의 방향이 바뀔 수 있습니다. 연구자는 자신이 제안하려던 기여를 이미 누군가 다루었다는 사실을 발견할 수도 있고, 논문에서 해결되지 않은 문제를 찾아 새로운 탐구 방향에 대한 영감을 얻을 수도 있습니다.
우리는 이 과정을 문헌에서 비롯된 피벗이라고 부릅니다. 이는 기존 연구를 읽음으로써 촉발되는 연구 방향의 변화입니다. 이 과정은 연구자가 흔히 별도로 관리해야 하는 두 활동, 즉 아이디어를 발전시키는 일과 그 아이디어를 어떤 문헌과 비교해 평가할지 결정하는 일을 연결합니다.
펜실베이니아대학교의 공동 연구자들과 함께, 우리는 연구자가 이러한 피벗을 탐색하도록 돕는 시스템인 LitPivot을 개발했습니다. Asta Paper Finder을 통해 검색된 논문을 사용하여 LitPivot은 편집 중인 제안의 일부를 중심으로 문헌을 구성하고, 선택한 연구의 발췌문으로 뒷받침되는 비평을 제공하며, 연구자가 수락하거나 편집하거나 거부할 수 있는 수정안을 제안합니다. LitPivot은 초기 단계의 연구 아이디어 구상에 사용하도록 설계되었지만, 이 아이디어는 더 긴 글쓰기 작업(예: 논문의 서론 작성)으로 확장될 가능성도 있습니다.
17명의 연구자를 대상으로 한 연구에서 domain expert들은 LitPivot으로 개발한 연구 아이디어가 텍스트 편집기와 AI 채팅 도구를 사용해 개발한 아이디어보다 문헌에 더 잘 근거하고 있다고 평가했습니다. 참가자들은 또한 수정된 연구 아이디어가 더 새롭고 유용하다고 인식했으며, 관련 문헌에 대한 이해도가 더 높아졌다고 보고했습니다.
LitPivot은 디트로이트에서 열리는 UIST 2026에서 발표될 예정입니다. 논문은 here에서 확인할 수 있습니다.
피벗이 어려운 이유
연구 아이디어는 문헌과의 상호작용을 통해 발전합니다. 완료된 컴퓨터 과학 연구 프로젝트 4개의 회의 기록을 분석한 결과, 네 프로젝트 전체에서 문헌에서 비롯된 피벗 21건을 확인했습니다. 이는 두 가지 유형으로 나뉘었습니다. 하나는 아이디어의 새로움을 확립하기 위해 기존 연구와 차별화하는 것이고, 다른 하나는 기존 연구를 기반으로 삼기 위해 아이디어를 기존 연구와 정렬하는 것입니다. 이 프로젝트 자체도 기여 내용을 확정하기 전에 두 번의 피벗을 거쳤습니다.
이러한 변화를 탐색하는 일은 어려울 수 있습니다. 형성 연구에서 연구자 5명은 텍스트 편집기와 표준 검색 도구를 사용해 제안서를 개발했습니다. 이들은 문헌을 기준으로 아이디어를 비판적으로 평가하면서 아이디어를 발전시키는 데 어려움을 겪었습니다. 논문이 아이디어의 새로움에 의문을 제기했을 때, 이들은 기존 연구를 근거로 아이디어를 어떻게 수정할지에 대한 구체적인 제안을 원했습니다. 이러한 결과는 LitPivot의 평가 기능에 반영되었습니다. LitPivot은 문헌에 근거한 비평과 선택한 아이디어 부분을 수정하기 위한 구체적인 제안을 함께 제공합니다.
LitPivot의 작동 방식
LitPivot에서 연구자는 먼저 편집기에 짧은 제안서를 작성하고, 우리가 패싯 강조라고 부르는 기능을 활성화합니다. 이 기능은 서술된 아이디어를 여러 패싯(즉, 문제, 기여, 평가)으로 분할합니다. 제안된 패싯을 확인하려면 연구자는 초안에서 해당 부분을 클릭합니다. 인접한 패널은 선택한 패싯을 기준으로 관련 논문을 그룹화하고(예: 평가 패싯이 선택되었을 때 논문이 사용하는 평가 방법별로 그룹화), 가장 관련성 높은 그룹을 강조 표시합니다. 연구자는 논문을 선택하고 평가를 요청한 다음, 비평을 뒷받침하는 발췌문과 함께 제안된 수정안을 검토합니다. 이후 수정된 패싯과의 관련성을 기준으로 문헌의 순위가 다시 매겨집니다.
구체적으로 LitPivot은 연구 아이디어를 문제, 제안된 기여, 평가 계획으로 나눕니다. 각 패싯에는 관련 문헌의 고유한 집합과 관련성 순위가 있습니다. LitPivot은 편집 중인 패싯을 중심으로 검색된 논문을 그룹화하므로, 연구자는 시스템이 초안을 평가하는 데 사용할 논문을 직접 선택할 수 있습니다.
Prism과 같은 과학 글쓰기 환경 및 Claude Code와 같은 에이전트형 assistant와 함께, LitPivot은 초기 연구 아이디어를 개발하기 위한 새로운 워크플로를 탐색합니다. 즉, 아이디어를 평가할 문헌을 선택하고, 해당 근거를 사용해 아이디어를 수정하며, 아이디어가 변화함에 따라 어떤 논문이 중요한지 재검토하는 과정입니다. 논문 그룹과 연결된 비평은 제안서의 각 부분에 대해 이러한 단계를 명시적으로 보여주며, 연구자는 초안과 이를 평가하는 데 사용되는 근거를 모두 통제합니다.
문제 진술의 경우, LitPivot은 해당 문제가 존재한다는 근거와 그것이 중요한 이유를 찾습니다. 제안된 기여를 평가할 때는 선택된 논문이 이미 다룬 내용과 해당 논문이 설명하는 한계 및 향후 연구를 비교하여 남아 있는 공백을 찾습니다. 평가 계획에 대해서는 제안된 테스트가 연구 질문을 다루는지, 그리고 유사한 연구가 어떻게 평가되었는지를 확인합니다. 그런 다음 시스템은 뒷받침하는 인용문을 첨부한 다시 쓰기 문안을 제안합니다.
아이디어의 한 패싯을 변경하면 다른 패싯이 시대에 뒤처질 수 있습니다. LitPivot은 수정된 기여를 더 이상 적절하게 평가하지 못하는 평가 계획처럼 수정이 필요할 수 있는 부분을 표시합니다. 연구자는 제안을 수락하거나 편집하거나 거부할 수 있으며, 제안서가 발전함에 따라 새로운 논문을 요청하거나 문헌 순위를 새로 고칠 수 있습니다.
한 연구 참가자의 연구에서 가져온 의역 예시입니다.
연구 결과
우리의 실험실 연구에서 연구자 17명은 각각 LitPivot을 사용해 배정된 아이디어 하나를 개발하고, 기준 도구인 텍스트 편집기와 선택한 논문에 대해 질문할 수 있는 AI 도구를 사용해 또 다른 아이디어를 개발했습니다. 두 조건에서는 동일한 논문 모음을 사용했습니다. 어떤 시스템을 사용했는지 알지 못하는 domain expert 2명이 결과물인 제안서를 단일 기준으로 평가했습니다. 관련 문헌을 얼마나 잘 활용하여 아이디어를 뒷받침하고 정당화했는지가 그 기준이었습니다. LitPivot으로 개발한 제안서는 더 높은 평가를 받았습니다.
같은 연구의 참가자들은 기준 조건보다 LitPivot을 사용했을 때 관련 문헌에 대한 이해도가 더 높았고, 아이디어의 새로움과 유용성이 더 크게 향상되었다고 자기보고했습니다. domain expert들도 참가자들의 아이디어를 검토했으며, LitPivot을 사용해 수정한 아이디어가 관련 문헌에 훨씬 더 잘 근거하고 있다고 평가했습니다.
우리의 실험실 연구 참가자 중 한 명은 일관되고 사실에 부합하는 합성 의료 기록을 생성하는 제안으로 시작했습니다. LitPivot은 선택된 문헌에서 여러 병원 방문에 걸친 일관성이 잠재적인 공백일 수 있다고 식별했습니다. 참가자는 초록을 검토하고 단일 방문 기록에 관한 논문을 제거했습니다. 또 다른 평가를 거친 뒤, 참가자는 여러 방문의 기록에서 모순을 탐지하는 방향으로 제안의 범위를 좁혔습니다. 이 사례는 아이디어를 수정하는 일과 이를 평가하는 데 사용할 문헌을 선택하는 일이 서로 영향을 주며 정보를 제공할 수 있음을 보여줍니다.
후속 연구에서 연구자 5명은 30분 세션 동안 진행 중인 자신의 프로젝트에 LitPivot을 사용했습니다. 참가자들은 프로젝트 초기뿐 아니라 여러 프로젝트 단계에서 LitPivot을 사용했습니다. 2명은 새로운 아이디어를 문헌과 대조해 검토하는 데 사용했고, 3명은 더 성숙한 아이디어의 프레이밍을 다듬는 데 사용했습니다. 한 연구자는 서로 다른 분야의 평행 개념을 보는 것이 자신의 기여를 새롭게 구성하는 데 도움이 되었다고 강조했습니다.
이러한 연구는 LitPivot이 초기 탐색과 기존 연구 방향의 개선을 모두 지원할 수 있음을 시사합니다.
과학적 발견 지원
Ai2에서 우리는 연구자가 검증 가능한 아이디어를 수립하고 그 배경에 있는 근거를 검토하도록 돕는 AI를 개발하고 있습니다. Asta은 theory generation from published findings (Theorizer), 종합, hypothesis generation and testing on data (AutoDiscovery)을 통해 이러한 노력을 지원하며, HARPA은 새롭게 나타나는 연구 동향을 바탕으로 유망한 가설을 생성합니다. Scideator을 사용하면 연구자는 기존 연구의 요소를 재조합하여 새로운 아이디어를 만들고 이를 평가할 수 있으며, their novelty,와 IdeaSynth은 문헌에 근거한 피드백을 통해 반복적인 개선을 지원합니다.
최근 연구인 Old Ideas, Novel Problems에서는 자동화된 새로움 평가의 한계를 살펴보고, 작은 프롬프트 변경만으로도 동일한 아이디어에 대한 AI judge의 판정이 어떻게 달라질 수 있는지 보여줍니다. LitPivot은 관련 문헌을 선택하는 일을 수정 과정의 일부로 만든다는 점에서 이 연구 흐름을 확장합니다. 연구자는 아이디어가 발전함에 따라 제안서를 평가하는 데 사용할 논문을 변경한 다음, 비평과 뒷받침하는 발췌문을 활용해 어떻게 수정할지 결정할 수 있습니다. 시스템은 제안서의 문제, 기여, 평가 계획 전반에 걸쳐 이러한 결정을 연결합니다.
LitPivot의 통찰이 과학자들이 기존 지식을 기반으로 연구를 발전시키고 초기 아이디어를 각 분야의 새로운 기여로 전환하는 데 도움이 되기를 바랍니다.
ToyBlocks: 로봿 학습과 평가를 위한 통제된 세계
이 글은 Hugging Face 블로그의 ToyBlocks: A controlled world for robot learning and evaluation를 한국어로...
이집트 및 나이지리아 영어, Open ASR Leaderboard에 합류
이 글은 Hugging Face 블로그의 Egyptian and Nigerian English join the Open ASR Leaderboard를 한국어로...
Phonon TTS 자세히 살펴보기: 벤치마크를 뛰어넘는 고품질 온디바이스 음성 출시
이 글은 Hugging Face 블로그의 A Closer Look at Phonon TTS. Launching High-Quality On-Device Speech...
StateBench: 긴 문서에서 언어 모델이 상태 변화를 추적하는 방식 테스트
이 글은 Hugging Face 블로그의 StateBench: Testing how language models track state changes over long...
CWE-bench v2: 더 넓은 범위, 높은 품질, 향상된 투명성
이 글은 Hugging Face 블로그의 CWE-bench v2: More coverage, quality, and transparency를 한국어로 번역한 글입니다....
NVIDIA Nemotron 오픈 모델로 유령의 집 만들기
이 글은 Hugging Face 블로그의 nemotron-halloween를 한국어로 번역한 글입니다.
Hugging Face의 Le Chonk 소개: Mistral Large 4
이 글은 Hugging Face 블로그의 Welcome Le Chonk: Mistral Large 4 on Hugging Face를 한국어로...
Granite Switch 4.1.1 — 소프트웨어를 업데이트하듯 모델을 업데이트하세요
이 글은 Hugging Face 블로그의 Granite Switch 4.1.1 — Update models like you update software를...
Project ProtoStar 발표: 공공 자금으로 수행된 과학을 AI-ready하게 만들기
이 글은 Hugging Face 블로그의 Announcing Project ProtoStar: Making Publicly Funded Science AI-Ready를 한국어로 번역한...
LLM이 연구 아이디어의 신규성을 판단한다고 믿을 수 있을까?
이 글은 Hugging Face 블로그의 Can we trust LLMs to judge whether a research idea...
NVIDIA Nemotron 3.5 Transcribe and Granary v2: 프롬프트로 지시하고 조정할 수 있는 지능형 다국어 전사
이 글은 Hugging Face 블로그의 NVIDIA Nemotron 3.5 Transcribe and Granary v2: Intelligent Multilingual Transcription...
LFM3로 특화 멀티모달 모델 구축하기
이 글은 Hugging Face 블로그의 Build specialized multimodal models with LFM3를 한국어로 번역한 글입니다.
AWS Trainium에서 모델이 실행되나요? 확인해 보세요.
이 글은 Hugging Face 블로그의 Does Your Model Run on AWS Trainium? Look It Up를...
데이터베이스 채점을 RL 보상으로 전환하기: ThinkingBox를 활용한 에이전트 사후 학습
이 글은 Hugging Face 블로그의 Turning Database Grading into RL Rewards: Post-Training Agents with ThinkingBox를...
IBM Granite 시계열 모델을 활용한 앙상블 예측
이 글은 Hugging Face 블로그의 Ensemble forecasting with IBM Granite time-series models를 한국어로 번역한 글입니다....
에이전트는 끝났다고 말했다. 데이터베이스는 동의하지 않았다.
이 글은 Hugging Face 블로그의 The Agent Said It Was Done. The Database Disagreed.를 한국어로...
AutoSynthData: 엔터프라이즈 에이전트를 위한 학습 데이터 생성
이 글은 Hugging Face 블로그의 AutoSynthData: Generating Training Data for Enterprise Agents를 한국어로 번역한 글입니다....
Open TTS Leaderboard: 다국어 Text-to-Speech 및 Voice Cloning을 위한 확장 가능한 평가
이 글은 Hugging Face 블로그의 Open TTS Leaderboard: Scalable Evaluation for Multilingual Text-to-Speech and Voice...
사실만이 아니라 출처를 올바르게: MCP 에이전트를 위한 출처 인식 검증
이 글은 Hugging Face 블로그의 Getting the Source Right, Not Just the Fact: Source-Aware Verification...
Holo4: 범용 컴퓨터 사용 에이전트를 구동하다
이 글은 Hugging Face 블로그의 Holo4: powering generalist computer-use agents를 한국어로 번역한 글입니다.
LFM2.5-VL-DSpark로 비전-언어 모델 가속하기
이 글은 Hugging Face 블로그의 Accelerating vision-language models with LFM2.5-VL-DSpark를 한국어로 번역한 글입니다.
이제 Transformers에서 llama.cpp 양자화 모델을 실행할 수 있습니다
이 글은 Hugging Face 블로그의 Transformers now runs llama.cpp quants를 한국어로 번역한 글입니다.
oMLX의 제작자이자 유지 관리자인 Jun Kim이 MLX 커뮤니티를 지원하기 위해 Hugging Face에 합류합니다
이 글은 Hugging Face 블로그의 Jun Kim, oMLX creator and maintainer, joins Hugging Face to...
UK AISI와 EvalEval이 벤치마크 결과의 재현성을 높이는 방법
이 글은 Hugging Face 블로그의 How UK AISI and EvalEval Are Making Benchmark Results Reproducible를...
tokenizers v1: 인코딩, 디코딩 및 스케일링 성능 측정
이 글은 Hugging Face 블로그의 tokenizers v1: encode, decode and scaling, measured를 한국어로 번역한 글입니다....
물리학자처럼 LLM 가지치기하기: 블록 제거를 Ising 최적화 문제로 보기
이 글은 Hugging Face 블로그의 Pruning LLMs Like a Physicist: Block Removal as an Ising...
에이전트가 작업을 해냈다. 다시 해낼 수 있을까?
이 글은 Hugging Face 블로그의 Your Agent Aced the Task. Will It Do It Again?를...
상업 친화적 라이선스와 함께 SOTA Granite Time Series PatchTST-FM-r2 모델 출시
이 글은 Hugging Face 블로그의 IBM releases SOTA Granite Time Series PatchTST-FM-r2 model with commercial-friendly...
누구를 위한 안전성인가? 주제 전체가 아니라 올바른 하위 집합을 거부하기
이 글은 Hugging Face 블로그의 Safety for Whom? Refusing the Right Subset of a Topic,...
TRL과 OpenEnv로 수채화를 그리는 코딩 모델 학습하기
이 글은 Hugging Face 블로그의 Training a coding model to paint watercolours with TRL and...
Fine-tuning a 350M Model for Better Structured Outputs in 100 GRPO Steps
이 글은 Hugging Face 블로그의 Fine-tuning a 350M Model for Better Structured Outputs in 100...
여러분이 소유하는 메모리를 코딩 에이전트에 제공하세요
이 글은 Hugging Face 블로그의 Give Your Coding Agents a Memory You Own를 한국어로 번역한...
@huggingface/kernels 소개: 로컬 AI를 위한 200개 이상의 WebGPU 커널
이 글은 Hugging Face 블로그의 Introducing @huggingface/kernels: 200+ WebGPU Kernels for Local AI를 한국어로 번역한...
Open ASR Leaderboard에 최초의 글로벌 사우스 언어가 추가되다
이 글은 Hugging Face 블로그의 The Open ASR Leaderboard Adds Its First Global South Language를...
Sentence Transformers로 멀티 벡터 임베딩 모델 학습 및 미세 조정
이 글은 Hugging Face 블로그의 Training and Finetuning Multi-Vector Embedding Models with Sentence Transformers를 한국어로...
gr.Workflow로 무엇이든 만들기
이 글은 Hugging Face 블로그의 Wire It, Run It, Deploy It: AI Workflows in Gradio를...
음성 인식에서 벤치마크 최적화 측정
이 글은 Hugging Face 블로그의 Measuring benchmark optimization in speech recognition를 한국어로 번역한 글입니다.
멀티 벡터 (Late Interaction) 임베딩 모델과 Sentence Transformers
이 글은 Hugging Face 블로그의 Multi-Vector (Late Interaction) Embedding Models with Sentence Transformers를 한국어로 번역한...
오픈 모델 현황: 2026년 여름 동향
이 글은 Hugging Face 블로그의 State of Open Models: Summer 2026 Observations를 한국어로 번역한 글입니다....
ICML에서 2,200편의 논문 재현으로 배운 것
이 글은 Hugging Face 블로그의 What We Learned by Reproducing 2,200 papers from ICML를 한국어로...
Meta가 Muse Glimmer로 돌아왔다: 로컬, 에이전트형, 멀티모달, 그리고 오픈 소스!
이 글은 Hugging Face 블로그의 Meta is back with Muse Glimmer: local, agentic, multimodal, and...
Baseten, Hugging Face Inference Providers에 합류 🔥
이 글은 Hugging Face 블로그의 Baseten on Hugging Face Inference Providers 🔥를 한국어로 번역한 글입니다....
Nunchaku 4비트 확산 추론을 Diffusers에 도입하기
이 글은 Hugging Face 블로그의 Bringing Nunchaku 4-bit Diffusion Inference to Diffusers를 한국어로 번역한 글입니다....
Grabette: 로봇-조작 데이터를 기록하기 위한 오픈 시스템.
*함께 공유 데이터셋을 구축합니다.*
이 글은 Hugging Face 블로그의 Grabette: an open system to record robot-manipulation data를 한국어로 번역한...
보안 사고 공개 — 2026년 7월
이 글은 Hugging Face 블로그의 Security incident disclosure — July 2026를 한국어로 번역한 글입니다.
Thinking Machines의 Inkling에 오신 것을 환영합니다
이 글은 Hugging Face 블로그의 Welcome Inkling by Thinking Machines를 한국어로 번역한 글입니다.
Real World VoiceEQ 소개: 음성 AI의 사람다운 품질 측정
이 글은 Hugging Face 블로그의 Introducing Real World VoiceEQ: Measuring the human quality of voice...
파이토치의 프로파일링(3부): 어텐션이 전부다
이 글은 Hugging Face 블로그의 Profiling in PyTorch (Part 3): Attention is all you profile를...
네이티브-스피드 vLLM transformers 모델링 백엔드
이 글은 Hugging Face 블로그의 Native-speed vLLM transformers modeling backend를 한국어로 번역한 글입니다.
LeRobot v0.6.0: 상상하고, 평가하고, 개선하기
이 글은 Hugging Face 블로그의 LeRobot v0.6.0: Imagine, Evaluate, Improve를 한국어로 번역한 글입니다.
🤗 Kernels: 주요 업데이트
이 글은 Hugging Face 블로그의 🤗 Kernels: Major Updates를 한국어로 번역한 글입니다.
Hugging Face와 Cerebras가 Gemma 4를 실시간 음성 AI로 선보입니다
이 글은 Hugging Face 블로그의 Hugging Face and Cerebras bring Gemma 4 to real-time voice...
Hugging Face 모델 페이지에서 Every Eval Ever 결과 보기
이 글은 Hugging Face 블로그의 Featuring Every Eval Ever Results on Hugging Face Model Pages를...
HF Jobs에서 vLLM 서버를 한 명령으로 실행하기
이 글은 Hugging Face 블로그의 Run a vLLM Server on HF Jobs in One Command를...
FFASR Leaderboard 소개: 현실 세계에서의 ASR 벤치마크
이 글은 Hugging Face 블로그의 Introducing the FFASR Leaderboard: Benchmarking ASR in the Real World를...
매주 AI, 오픈 도구, 그리고 휴먼 인 더 루프가 포함된 huggingface_hub 배포
이 글은 Hugging Face 블로그의 Shipping huggingface_hub every week with AI, open tools, and a...
Transformers.js에서 제안된 Cross-Origin Storage API 실험하기
이 글은 Hugging Face 블로그의 Experimenting with the proposed Cross-Origin Storage API in Transformers.js를 한국어로...
Beyond LoRA: 가장 인기 있는 미세조정 기법을 이길 수 있을까?
이 글은 Hugging Face 블로그의 Beyond LoRA: Can you beat the most popular fine-tuning technique?를...
충분히 에이전트적인가요? 자체 도구로 오픈 모델 벤치마킹하기
이 글은 Hugging Face 블로그의 Is it agentic enough? Benchmarking open models on your own...
에이전트 기반 리소스 탐색: 에이전트에게 도구·스킬·다른 에이전트 검색을 맡기다
이 글은 Hugging Face 블로그의 Agentic Resource Discovery: Let agents search를 한국어로 번역한 글입니다.
GitHub CI를 Hugging Face Jobs로 마이그레이션
이 글은 Hugging Face 블로그의 Migrating Your GitHub CI to Hugging Face Jobs를 한국어로 번역한...
오픈 소스 커뮤니티가 에이전틱 RL을 위한 OpenEnv에 힘을 싣다
이 글은 Hugging Face 블로그의 The Open Source Community is backing OpenEnv for Agentic RL를...
에이전트에 최적화된 Hub 작업을 위한 hf CLI 설계
이 글은 Hugging Face 블로그의 Designing the hf CLI as an agent-optimized way to work...
PyTorch에서의 프로파일링(Part 1): torch.profiler에 대한 초보자 가이드
이 글은 Hugging Face 블로그의 Profiling in PyTorch (Part 1): A Beginner’s Guide to torch.profiler를...
Reachy Mini를 로컬에서 완전히 실행하기
이 글은 Hugging Face 블로그의 Reachy Mini goes fully local를 한국어로 번역한 글입니다.
TRL에서 Hub Bucket으로 1조 매개변수 전송: 델타 가중치 동기화
이 글은 Hugging Face 블로그의 Shipping a Trillion Parameters With a Hub Bucket: Delta Weight...
OlmoEarth v1.1: 더 효율적인 지구관측 모델 제품군
이 글은 Hugging Face 블로그의 OlmoEarth v1.1: A more efficient family of models를 한국어로 번역한...
PaddleOCR 3.5: Transformers 백엔드를 활용한 OCR 및 문서 파싱 작업 실행
이 글은 Hugging Face 블로그의 PaddleOCR 3.5: Running OCR and Document Parsing Tasks with a...
Granite Embedding Multilingual R2: 32K 다국어 임베딩
이 글은 Hugging Face 블로그의 Granite Embedding Multilingual R2: Open Apache 2.0 Multilingual Embeddings with...
AWS에서 파운데이션 모델 학습 및 추론을 위한 구성 요소
이 글은 Hugging Face 블로그의 Building Blocks for 파운데이션 모델 Training and Inference on AWS를...
Hugging Face Transformers 한글화 - 초벌 번역기 사용법
Hugging Face Transformers 문서를 한글로 번역하는 초벌 번역기 사용 방법을 안내하는 가이드입니다. 😊


