ICML에서 2,200편의 논문 재현으로 배운 것

이 글은 Hugging Face 블로그의 What We Learned by Reproducing 2,200 papers from ICML를 한국어로 번역한 글입니다.


ICML에서 2,200편의 논문 재현으로 배운 것

지난 7월, 우리는 해커톤을 개최했고 1,200명 이상의 커뮤니티 멤버가 각자의 코딩 에이전트를 가져와 ICML 2026에서 발표된 논문을 주장별로 재현하려고 시도했습니다. 19일 동안 참가자들은 Trackio 로그북 6,816개를 게시하며 2,226편의 논문을 재현했고, 학회 전체의 약 3분의 1에 해당합니다 🤯

이 글에서는 이 해커톤을 운영하면서 배운 점과, 에이전트가 연구 실험을 수행할 때 인간이 맡게 될 역할이 무엇을 시사하는지 공유합니다.

누구도 모두 검토할 수 없을 만큼 많은 논문

AI 연구의 재현 가능성에 대한 질문은 현재의 AI 물결보다 오래되었다. 그러나 이러한 질문은 규모가 커지면서 더 심해진다. ICML 2026은 23,918건의 제출과 6,352편의 논문 채택을 기록했고, 이는 전년 대비 거의 두 배에 달하는 수치이며, AI 에이전트가 실험을 더 빨리 수행하고 글로 옮길 수 있게 해 주는 요인이 부분적으로 작용한 지수적 추세를 이어가고 있다.

심사 역량은 그에 비례해 두 배로 늘어나지 않았다. 대부분의 학회에서 심사자는 자원봉사자이며 논문을 충분히 심사할 시간이나 전문 지식을 갖고 있지 않을 수 있다. 아래는 ICML 2026에서 spotlight 논문으로 선정된 한 논문에 대한 심사자의 평가를, 심사자의 표현 그대로 옮긴 것입니다:

증명을 꼼꼼히 확인하지 않았다고 인정하는 OpenReview 심사자

“제 확신 점수가 낮은 이유는 모든 증명을 꼼꼼히 확인하지 못했기 때문입니다.”

참고로 이 논문은 강한 점수를 받고 주목을 받았다. 이를 염두에 두시길. 나중에 이 게시물에서 바로 이 논문에 대해 다시 다루고, 우리가 증명을 꼼꼼히 확인했을 때 일어난 일에 대해서도 다룰 예정입니다.

다만 달라진 점은 제출이 급증하게 만든 바로 그 기술이 이제 그 증가세를 따라잡는 데에도 도움이 될 수 있다는 것입니다. Claude Code, Codex, Cursor, Pi 같은 코딩 에이전트가 이제 논문을 읽고, 코드를 작성하고, 실험을 실행하며, 자신이 발견한 것을 보고할 수 있다. 논문을 꼼꼼히 검토하려면 예전에는 리뷰어가 주말을 온전히 써야 했습니다. 이제는 에이전트가 오후 한 번의 작업으로 검토를 시도하고, 이를 병렬로 수천 번 반복할 수 있습니다.

그래서 우리가 묻고 싶었던 질문은: 우리가 실제로 주요 학회를 대규모로 재검토하고 모든 논문을 재현하려고 한다면, 무엇을 발견하게 될까?

해커톤(7월 15일 - 8월 2일)

우리가 직접 논문을 심사하기보다는, 전체 커뮤니티에 개방했고, 에이전트 프레임워크, 컴퓨트 예산, 과학적 취향이 만들어 내는 모든 다양성과 함께 커뮤니티 전체에 공개했습니다. 2026년 7월 15일부터 8월 2일까지 ICML 2026 Open Reproductions challenge는 아래와 같이 작동했습니다:

  1. 논문 고르기. ICML 2026에서 승인된 논문 6,341편을 초록과 함께 색인화하고 각 논문의 핵심 과학적 주장을 추출했습니다. 이를 통해 에이전트가 40페이지 분량의 PDF 전체를 처음부터 검토하는 대신, 구체적이고 검증 가능한 목표에서 시작할 수 있도록 했습니다. 같은 논문을 여러 사람이 재현하는 것도 권장했습니다.
  2. 자신의 에이전트 사용하기. 참가자들은 Claude Code, Codex, Cursor, OpenResearch의 orx 등 그 밖에도 다양한 도구를 사용했습니다. 에이전트가 한 번의 명령으로 논문과 논문의 주장, 챌린지 지침을 가져올 수 있도록 간소화된 인터페이스를 제공했습니다.
  3. 재현한 뒤 모든 것을 게시합니다. 모든 실행은 Trackio 로그북을 생성했습니다: 설명 문서, 실행된 코드, 산출물, (선택적으로) Hugging Face 데이터셋으로 업로드된 전체 에이전트 실행 추적을 포함하는 정적 Hugging Face Space입니다. 감사 과정 자체도 감사 가능해야 했습니다.
  4. 심사를 받습니다. 자동화된 로그북 심사관(Logbook Judge, 오픈 가중치 모델 GLM-5.2를 실행)이 모든 로그북을 다시 읽고 주장별로 판단을 내렸습니다: 확인됨(verified), 반증됨(falsified), 토이(toy)(축소된 규모에서의 증거), 또는 불확정(inconclusive). 심사관은 각 로그북의 자가평가를 신뢰하지 말라고 명시적으로 지시받았습니다.

참가자는 HF Jobs에서 실험을 실행하기 위한 $20 상당의 Hugging Face 컴퓨트 크레딧을 받았고, 도전 기간 동안 2,962개의 클라우드 작업을 시작했습니다. 논문의 데이터셋이 독점적이거나 체크포인트가 공개되지 않는 등의 이유로 전체 재현이 불가능한 경우에는 원 논문의 속성을 모방한 합성 데이터로 소형 재현을 수행했습니다.

완료된 재현의 모습은 다음과 같습니다:

재현 로그북의 구성: 로그북 페이지, 에이전트 추적 기록, 산출물

수치상으로 보면 이 해커톤은 과학 학회의 재현 시도 중 가장 큰 규모에 속했던 것으로 보입니다:

  • 1,221 커뮤니티 멤버가 조직에 참여했다
  • 6,816 재현 로그북이 게시되었다
  • 2,226편의 논문이 시도되었고, 학회 전체의 34%, 다수는 여러 독립 팀에 의해 수행되었다
  • 35,908개의 주장을 평가했으며, 모든 판정은 도전 종료 시 공개 데이터셋에 기록되었다
  • 2,962개의 HF Jobs가 시작되었고, 274개의 전체 에이전트 추적 데이터셋이 Hugging Face에 게시되었다

우리가 발견한 것

논문별 주장 단위의 판정을 집계하면:

검토한 논문 중 51%(1,103편)는 최소 하나의 주장이 독립적으로 검증되었습니다. 그중 266편은 추출된 모든 주장이 검증된 상태로 완전히 재현되었고, 632편은 부분적으로 재현되었으나 반증된 주장은 없었습니다. 총 3,978개의 개별 주장이 실제 실험으로 확인되었습니다.

검토된 논문 중 23%(496편)는 하나 이상의 주장을 반증하거나 논쟁의 여지가 있었습니다. 여기에는 모든 주장이 반박되어 확인할 수 없었던 49편이 포함되며, 어쩌면 가장 흥미로운 점은 독립 재현 팀이 같은 주장에 대해 서로 상반된 판단에 도달한 242편이 있었다는 점입니다. 재현성은 이분법이 아니라 대립적(adversarial)입니다.

나머지는 중간에 위치했다: 502편은 토이 규모의 증거만 있었고, 280편은 어느 쪽으로도 확립될 수 없었다(가장 흔한 원인은 누락된 산출물이었다).

잘 수행된 재현

일부 논문은 도전 과정을 거쳐 훌륭하게 보였고, 커뮤니티의 최고 로그북은 그 자체로 읽을 가치가 있습니다:

반증들, 그리고 재확인했을 때의 결과

35명의 참가자가 공식적으로 무언가를 반증했다고 주장했다. 우리는 그 주장된 반증을 적대적으로 재확인했다: 논문을 다시 읽고, 로그북을 다시 읽고, 논문 자체의 텍스트에서 수학을 재도출하거나 실험을 재구현했다.

확인된 반증 중 일부를 아래에 제시하며, 이를 발견한 로그북으로 연결합니다:

도입부의 페이징 논문. 증명을 꼼꼼히 확인하지 않은 심사자는 누구였나? 논문, “Towards Optimal Robustness in Learning-Augmented Paging,”은 그 알고리즘이 강건성을 달성한다고 주장합니다 (H_k + O(1)). One participant’s logbook는 가산항이 (0.38 \ln k)처럼 커진다는 것을 측정했고, 문제를 깨뜨리는 정확한 단계도 찾아냈습니다. 우리의 재구현은 스윕을 (k = 1,024)까지 확장했고 그 증가를 대략 9시그마로 확인했습니다. 진정한 강건성은 (H_k + \Theta(\log k))입니다.

224단계 이후에 무너지는 정리. “Attention의 순방향 패스와 Frank-Wolfe”는 원점이 토큰 입자들의 볼록 껍질 안에서 시작할 때마다 토큰 입자들이 원점으로 수렴한다는 것을 증명합니다. 세 개의 독립적인 팀이 반례를 발견했고, 위반은 처음으로 t = 224, 약 3,800, 그리고 6,416 단계에서 나타났으며, 이것은 왜 다른 이들이 이 주장을 ‘확인’했다고 생각했는지 명확히 설명한다: 유한한 시간 범위 내의 검사들은 너무 이르게 끝난다는 것이다. The cleanest counterexample은 정확한 유리수 산술로 서술되어 있어 부동소수점의 모호함이 숨어들 여지가 없다. 저자들은 같은 날 이를 확인했고, 수정 작업을 진행 중이다.

하나의 손실에 대해 작성된 이론, 다른 손실로 도출된 결과. “Self-Distillation Enables Continual Learning”에서 논문의 핵심 방정식과 전체 이론 부분은 역방향 KL(reverse KL) 발산을 분석하지만, 저자들에 따르면 논문의 결과를 모두 만들어낸 공개 코드는 순방향 KL을 계산합니다. The logbook that caught it 또한 저자들의 코드와 데이터로 논문의 헤드라인 +4pp 결과를 재현하지 못했다. 저자들은 이미 arXiv에 명확한 버전을 업로드했다.

패딩으로 희석된 평가. Do Transformers Need Three Projections?에서 평가된 라벨 위치의 약 66%가 EOS 패딩 토큰으로, 이 토큰이 거의 0에 가까운 손실을 유도하여 perplexity를 대략 3배 축소시켰다. 초록의 “50% 캐시 감소에 대한 품질 비용 3.1%”는 수정되면 대략 9.4%가 된다.

🚨 거짓 반증들. 재현 시도에서 결함을 발견한 경우가 있다. 한 로그북은 논문 방식이 기준보다 2배 느리다고 주장했지만, 이는 재현에서의 산술 버그였음이 드러났다: 궤적당 시간과 배치당 시간 비교가 잘못되었다. 올바르게 정규화하면 참가자의 자체 데이터는 논문이 주장한 8배 속도향상을 확인한다.

저자와의 대화

확정된 발견의 저자들에게 간단한 프레이밍으로 편지를 쓰기 시작했습니다: 여기서 우리가 무엇을 발견했고, 모든 증거를 제시합니다. 동의하십니까, 아니면 우리의 분석이 잘못됐나요? 초기 반응은 매우 긍정적이었습니다:

발견을 확인하고 arXiv 수정을 약속하는 저자의 회신

지금까지 저자들은 여러 논문에서 발견을 확인했고, 두 편의 arXiv 수정이 진행 중이며, 한 건은 도전이 발견하기 한 달 전에 새로운 arXiv 버전에서 조용히 오류를 수정했습니다. 이는 독립적 수렴으로 간주합니다 🤗

인간의 역할

가장 흥미로운 질문은 이 해커톤이 제기하는 것입니다: 인간이 여전히 논문 심사에서 역할을 할 여지가 있는가요? 우리는 몇 가지 이유로 그렇다고 생각합니다:

순수 에이전트 실행은 실제 한계에 부딪힌다. 에이전트는 로컬 루프에 빠지거나 규모 의존적 동작을 잘못 해석했고(페이징 논문의 여러 “확인됨” 판정은 로그-k 증가가 보이기 전에 중단된 검사에서 비롯된 경우가 많다), 때로는 단위 불일치 위에 반증 전체를 구성하기도 했다. 이 도전의 가장 신뢰할 수 있는 결과는 인간이 조정하던 워크플로에서 나왔다: 에이전트를 다시 지시하고, 가정을 의심하고, 컴퓨트 자원을 일주일 태우기 전에 실험의 전제가 잘못됐다고 판단하는 경우였다.

일부 평가는 현재로서는 본질적으로 인간의 영역이다. 우리의 인간 개입 우승작이 가장 명확한 예입니다. 이 논문은 극단적 양자화에서도 안정적인 이미지 생성을 주장했다. 수치 지표는 “무너짐이 없다”고 말하지만, 이미지가 실제로 사용할 수 있는지 여부는 지각적 문제이다. 에이전트는 목적에 맞춘 리뷰 UI를 구축했고, 인간은 128장의 이미지 쌍을 모두 직접 판단했으며, 주석은 레포에 커밋되었고 에이전트는 그 일관성을 나중에 확인했다. 게시된 에이전트 추적은 전체 교환을 기록하며, 참가자가 리뷰 도구가 어떻게 작동하는지 묻고 “저는 쌍을 확인했고 csv를 레포에 올렸으니 확인해 주세요”라고 답하는 부분까지 포함한다.

그렇다면 인간 심사자로서 우리의 역할은 무엇일까요? 우리의 역할은 지능을 효과적으로 관리하는 것이라고 생각합니다. 교수나 주요 연구책임자(PI)가 컴퓨트, 하네스, 데이터 접근, 그리고 적절한 시점의 맞춤형 피드백으로 대학원생들이 좋은 연구를 할 수 있는 환경을 만드는 것처럼, 에이전트에서 최대의 성과를 얻은 참가자들은 올바른 환경을 만들고 적절한 질문을 던진 뒤 에이전트가 실행하도록 한 사람들이다.

감사합니다

참여자 1,221명, 수상자들, 협력적으로 응답해 준 저자들, 그리고 Hugging Face와 alphaXiv의 주최 측에게 감사합니다. 도전의 모든 로그북, 판단, 추적, 산출물은 공개되며, 시작은 challenge Space에서입니다. 이것이 지금까지 공개적이고 주장별로 이루어진 기계 학습 학회에 대한 최대 감사 기록이라고 생각하며, 이 기록이 오래 유지되지 않기를 바랍니다.

향후 재현 이벤트도 기대해 주세요. 🤗

ToyBlocks: 로봿 학습과 평가를 위한 통제된 세계

ToyBlocks: 로봿 학습과 평가를 위한 통제된 세계

이 글은 Hugging Face 블로그의 ToyBlocks: A controlled world for robot learning and evaluation를 한국어로...

By , on
이집트 및 나이지리아 영어, Open ASR Leaderboard에 합류

이집트 및 나이지리아 영어, Open ASR Leaderboard에 합류

이 글은 Hugging Face 블로그의 Egyptian and Nigerian English join the Open ASR Leaderboard를 한국어로...

By , on
Phonon TTS 자세히 살펴보기: 벤치마크를 뛰어넘는 고품질 온디바이스 음성 출시

Phonon TTS 자세히 살펴보기: 벤치마크를 뛰어넘는 고품질 온디바이스 음성 출시

이 글은 Hugging Face 블로그의 A Closer Look at Phonon TTS. Launching High-Quality On-Device Speech...

By , on
StateBench: 긴 문서에서 언어 모델이 상태 변화를 추적하는 방식 테스트

StateBench: 긴 문서에서 언어 모델이 상태 변화를 추적하는 방식 테스트

이 글은 Hugging Face 블로그의 StateBench: Testing how language models track state changes over long...

By , on
CWE-bench v2: 더 넓은 범위, 높은 품질, 향상된 투명성

CWE-bench v2: 더 넓은 범위, 높은 품질, 향상된 투명성

이 글은 Hugging Face 블로그의 CWE-bench v2: More coverage, quality, and transparency를 한국어로 번역한 글입니다....

By , on
NVIDIA Nemotron 오픈 모델로 유령의 집 만들기

NVIDIA Nemotron 오픈 모델로 유령의 집 만들기

이 글은 Hugging Face 블로그의 nemotron-halloween를 한국어로 번역한 글입니다.

By , on
Hugging Face의 Le Chonk 소개: Mistral Large 4

Hugging Face의 Le Chonk 소개: Mistral Large 4

이 글은 Hugging Face 블로그의 Welcome Le Chonk: Mistral Large 4 on Hugging Face를 한국어로...

By , on
Granite Switch 4.1.1 — 소프트웨어를 업데이트하듯 모델을 업데이트하세요

Granite Switch 4.1.1 — 소프트웨어를 업데이트하듯 모델을 업데이트하세요

이 글은 Hugging Face 블로그의 Granite Switch 4.1.1 — Update models like you update software를...

By , on
Project ProtoStar 발표: 공공 자금으로 수행된 과학을 AI-ready하게 만들기

Project ProtoStar 발표: 공공 자금으로 수행된 과학을 AI-ready하게 만들기

이 글은 Hugging Face 블로그의 Announcing Project ProtoStar: Making Publicly Funded Science AI-Ready를 한국어로 번역한...

By , on
LLM이 연구 아이디어의 신규성을 판단한다고 믿을 수 있을까?

LLM이 연구 아이디어의 신규성을 판단한다고 믿을 수 있을까?

이 글은 Hugging Face 블로그의 Can we trust LLMs to judge whether a research idea...

By , on
NVIDIA Nemotron 3.5 Transcribe and Granary v2: 프롬프트로 지시하고 조정할 수 있는 지능형 다국어 전사

NVIDIA Nemotron 3.5 Transcribe and Granary v2: 프롬프트로 지시하고 조정할 수 있는 지능형 다국어 전사

이 글은 Hugging Face 블로그의 NVIDIA Nemotron 3.5 Transcribe and Granary v2: Intelligent Multilingual Transcription...

By , on
LFM3로 특화 멀티모달 모델 구축하기

LFM3로 특화 멀티모달 모델 구축하기

이 글은 Hugging Face 블로그의 Build specialized multimodal models with LFM3를 한국어로 번역한 글입니다.

By , on
LitPivot: 문헌 지형 내 동적 맥락화를 통한 연구 아이디어 개발

LitPivot: 문헌 지형 내 동적 맥락화를 통한 연구 아이디어 개발

이 글은 Hugging Face 블로그의 LitPivot: Developing research ideas through dynamic contextualization within the literature...

By , on
AWS Trainium에서 모델이 실행되나요? 확인해 보세요.

AWS Trainium에서 모델이 실행되나요? 확인해 보세요.

이 글은 Hugging Face 블로그의 Does Your Model Run on AWS Trainium? Look It Up를...

By , on
데이터베이스 채점을 RL 보상으로 전환하기: ThinkingBox를 활용한 에이전트 사후 학습

데이터베이스 채점을 RL 보상으로 전환하기: ThinkingBox를 활용한 에이전트 사후 학습

이 글은 Hugging Face 블로그의 Turning Database Grading into RL Rewards: Post-Training Agents with ThinkingBox를...

By , on
IBM Granite 시계열 모델을 활용한 앙상블 예측

IBM Granite 시계열 모델을 활용한 앙상블 예측

이 글은 Hugging Face 블로그의 Ensemble forecasting with IBM Granite time-series models를 한국어로 번역한 글입니다....

By , on
에이전트는 끝났다고 말했다. 데이터베이스는 동의하지 않았다.

에이전트는 끝났다고 말했다. 데이터베이스는 동의하지 않았다.

이 글은 Hugging Face 블로그의 The Agent Said It Was Done. The Database Disagreed.를 한국어로...

By , on
AutoSynthData: 엔터프라이즈 에이전트를 위한 학습 데이터 생성

AutoSynthData: 엔터프라이즈 에이전트를 위한 학습 데이터 생성

이 글은 Hugging Face 블로그의 AutoSynthData: Generating Training Data for Enterprise Agents를 한국어로 번역한 글입니다....

By , on
Open TTS Leaderboard: 다국어 Text-to-Speech 및 Voice Cloning을 위한 확장 가능한 평가

Open TTS Leaderboard: 다국어 Text-to-Speech 및 Voice Cloning을 위한 확장 가능한 평가

이 글은 Hugging Face 블로그의 Open TTS Leaderboard: Scalable Evaluation for Multilingual Text-to-Speech and Voice...

By , on
사실만이 아니라 출처를 올바르게: MCP 에이전트를 위한 출처 인식 검증

사실만이 아니라 출처를 올바르게: MCP 에이전트를 위한 출처 인식 검증

이 글은 Hugging Face 블로그의 Getting the Source Right, Not Just the Fact: Source-Aware Verification...

By , on
Holo4: 범용 컴퓨터 사용 에이전트를 구동하다

Holo4: 범용 컴퓨터 사용 에이전트를 구동하다

이 글은 Hugging Face 블로그의 Holo4: powering generalist computer-use agents를 한국어로 번역한 글입니다.

By , on
LFM2.5-VL-DSpark로 비전-언어 모델 가속하기

LFM2.5-VL-DSpark로 비전-언어 모델 가속하기

이 글은 Hugging Face 블로그의 Accelerating vision-language models with LFM2.5-VL-DSpark를 한국어로 번역한 글입니다.

By , on
이제 Transformers에서 llama.cpp 양자화 모델을 실행할 수 있습니다

이제 Transformers에서 llama.cpp 양자화 모델을 실행할 수 있습니다

이 글은 Hugging Face 블로그의 Transformers now runs llama.cpp quants를 한국어로 번역한 글입니다.

By , on
oMLX의 제작자이자 유지 관리자인 Jun Kim이 MLX 커뮤니티를 지원하기 위해 Hugging Face에 합류합니다

oMLX의 제작자이자 유지 관리자인 Jun Kim이 MLX 커뮤니티를 지원하기 위해 Hugging Face에 합류합니다

이 글은 Hugging Face 블로그의 Jun Kim, oMLX creator and maintainer, joins Hugging Face to...

By , on
UK AISI와 EvalEval이 벤치마크 결과의 재현성을 높이는 방법

UK AISI와 EvalEval이 벤치마크 결과의 재현성을 높이는 방법

이 글은 Hugging Face 블로그의 How UK AISI and EvalEval Are Making Benchmark Results Reproducible를...

By , on
tokenizers v1: 인코딩, 디코딩 및 스케일링 성능 측정

tokenizers v1: 인코딩, 디코딩 및 스케일링 성능 측정

이 글은 Hugging Face 블로그의 tokenizers v1: encode, decode and scaling, measured를 한국어로 번역한 글입니다....

By , on
물리학자처럼 LLM 가지치기하기: 블록 제거를 Ising 최적화 문제로 보기

물리학자처럼 LLM 가지치기하기: 블록 제거를 Ising 최적화 문제로 보기

이 글은 Hugging Face 블로그의 Pruning LLMs Like a Physicist: Block Removal as an Ising...

By , on
에이전트가 작업을 해냈다. 다시 해낼 수 있을까?

에이전트가 작업을 해냈다. 다시 해낼 수 있을까?

이 글은 Hugging Face 블로그의 Your Agent Aced the Task. Will It Do It Again?를...

By , on
상업 친화적 라이선스와 함께 SOTA Granite Time Series PatchTST-FM-r2 모델 출시

상업 친화적 라이선스와 함께 SOTA Granite Time Series PatchTST-FM-r2 모델 출시

이 글은 Hugging Face 블로그의 IBM releases SOTA Granite Time Series PatchTST-FM-r2 model with commercial-friendly...

By , on
누구를 위한 안전성인가? 주제 전체가 아니라 올바른 하위 집합을 거부하기

누구를 위한 안전성인가? 주제 전체가 아니라 올바른 하위 집합을 거부하기

이 글은 Hugging Face 블로그의 Safety for Whom? Refusing the Right Subset of a Topic,...

By , on
TRL과 OpenEnv로 수채화를 그리는 코딩 모델 학습하기

TRL과 OpenEnv로 수채화를 그리는 코딩 모델 학습하기

이 글은 Hugging Face 블로그의 Training a coding model to paint watercolours with TRL and...

By , on
Fine-tuning a 350M Model for Better Structured Outputs in 100 GRPO Steps

Fine-tuning a 350M Model for Better Structured Outputs in 100 GRPO Steps

이 글은 Hugging Face 블로그의 Fine-tuning a 350M Model for Better Structured Outputs in 100...

By , on
여러분이 소유하는 메모리를 코딩 에이전트에 제공하세요

여러분이 소유하는 메모리를 코딩 에이전트에 제공하세요

이 글은 Hugging Face 블로그의 Give Your Coding Agents a Memory You Own를 한국어로 번역한...

By , on
@huggingface/kernels 소개: 로컬 AI를 위한 200개 이상의 WebGPU 커널

@huggingface/kernels 소개: 로컬 AI를 위한 200개 이상의 WebGPU 커널

이 글은 Hugging Face 블로그의 Introducing @huggingface/kernels: 200+ WebGPU Kernels for Local AI를 한국어로 번역한...

By , on
Open ASR Leaderboard에 최초의 글로벌 사우스 언어가 추가되다

Open ASR Leaderboard에 최초의 글로벌 사우스 언어가 추가되다

이 글은 Hugging Face 블로그의 The Open ASR Leaderboard Adds Its First Global South Language를...

By , on
Sentence Transformers로 멀티 벡터 임베딩 모델 학습 및 미세 조정

Sentence Transformers로 멀티 벡터 임베딩 모델 학습 및 미세 조정

이 글은 Hugging Face 블로그의 Training and Finetuning Multi-Vector Embedding Models with Sentence Transformers를 한국어로...

By , on
gr.Workflow로 무엇이든 만들기

gr.Workflow로 무엇이든 만들기

이 글은 Hugging Face 블로그의 Wire It, Run It, Deploy It: AI Workflows in Gradio를...

By , on
음성 인식에서 벤치마크 최적화 측정

음성 인식에서 벤치마크 최적화 측정

이 글은 Hugging Face 블로그의 Measuring benchmark optimization in speech recognition를 한국어로 번역한 글입니다.

By , on
멀티 벡터 (Late Interaction) 임베딩 모델과 Sentence Transformers

멀티 벡터 (Late Interaction) 임베딩 모델과 Sentence Transformers

이 글은 Hugging Face 블로그의 Multi-Vector (Late Interaction) Embedding Models with Sentence Transformers를 한국어로 번역한...

By , on
오픈 모델 현황: 2026년 여름 동향

오픈 모델 현황: 2026년 여름 동향

이 글은 Hugging Face 블로그의 State of Open Models: Summer 2026 Observations를 한국어로 번역한 글입니다....

By , on
Meta가 Muse Glimmer로 돌아왔다: 로컬, 에이전트형, 멀티모달, 그리고 오픈 소스!

Meta가 Muse Glimmer로 돌아왔다: 로컬, 에이전트형, 멀티모달, 그리고 오픈 소스!

이 글은 Hugging Face 블로그의 Meta is back with Muse Glimmer: local, agentic, multimodal, and...

By , on
Baseten, Hugging Face Inference Providers에 합류 🔥

Baseten, Hugging Face Inference Providers에 합류 🔥

이 글은 Hugging Face 블로그의 Baseten on Hugging Face Inference Providers 🔥를 한국어로 번역한 글입니다....

By , on
Nunchaku 4비트 확산 추론을 Diffusers에 도입하기

Nunchaku 4비트 확산 추론을 Diffusers에 도입하기

이 글은 Hugging Face 블로그의 Bringing Nunchaku 4-bit Diffusion Inference to Diffusers를 한국어로 번역한 글입니다....

By , on
Grabette: 로봇-조작 데이터를 기록하기 위한 오픈 시스템. <br> *함께 공유 데이터셋을 구축합니다.*

Grabette: 로봇-조작 데이터를 기록하기 위한 오픈 시스템.
*함께 공유 데이터셋을 구축합니다.*

이 글은 Hugging Face 블로그의 Grabette: an open system to record robot-manipulation data를 한국어로 번역한...

By Hugging Face KREW Translation Bot, on
보안 사고 공개 — 2026년 7월

보안 사고 공개 — 2026년 7월

이 글은 Hugging Face 블로그의 Security incident disclosure — July 2026를 한국어로 번역한 글입니다.

By , on
Thinking Machines의 Inkling에 오신 것을 환영합니다

Thinking Machines의 Inkling에 오신 것을 환영합니다

이 글은 Hugging Face 블로그의 Welcome Inkling by Thinking Machines를 한국어로 번역한 글입니다.

By Hugging Face KREW Translation Bot, on
Real World VoiceEQ 소개: 음성 AI의 사람다운 품질 측정

Real World VoiceEQ 소개: 음성 AI의 사람다운 품질 측정

이 글은 Hugging Face 블로그의 Introducing Real World VoiceEQ: Measuring the human quality of voice...

By , on
파이토치의 프로파일링(3부): 어텐션이 전부다

파이토치의 프로파일링(3부): 어텐션이 전부다

이 글은 Hugging Face 블로그의 Profiling in PyTorch (Part 3): Attention is all you profile를...

By Hugging Face KREW Translation Bot, on
네이티브-스피드 vLLM transformers 모델링 백엔드

네이티브-스피드 vLLM transformers 모델링 백엔드

이 글은 Hugging Face 블로그의 Native-speed vLLM transformers modeling backend를 한국어로 번역한 글입니다.

By Hugging Face KREW Translation Bot, on
LeRobot v0.6.0: 상상하고, 평가하고, 개선하기

LeRobot v0.6.0: 상상하고, 평가하고, 개선하기

이 글은 Hugging Face 블로그의 LeRobot v0.6.0: Imagine, Evaluate, Improve를 한국어로 번역한 글입니다.

By Hugging Face KREW Translation Bot, on
🤗 Kernels: 주요 업데이트

🤗 Kernels: 주요 업데이트

이 글은 Hugging Face 블로그의 🤗 Kernels: Major Updates를 한국어로 번역한 글입니다.

By , on
Hugging Face와 Cerebras가 Gemma 4를 실시간 음성 AI로 선보입니다

Hugging Face와 Cerebras가 Gemma 4를 실시간 음성 AI로 선보입니다

이 글은 Hugging Face 블로그의 Hugging Face and Cerebras bring Gemma 4 to real-time voice...

By Hugging Face KREW Translation Bot, on
Hugging Face 모델 페이지에서 Every Eval Ever 결과 보기

Hugging Face 모델 페이지에서 Every Eval Ever 결과 보기

이 글은 Hugging Face 블로그의 Featuring Every Eval Ever Results on Hugging Face Model Pages를...

By Hugging Face KREW Translation Bot, on
HF Jobs에서 vLLM 서버를 한 명령으로 실행하기

HF Jobs에서 vLLM 서버를 한 명령으로 실행하기

이 글은 Hugging Face 블로그의 Run a vLLM Server on HF Jobs in One Command를...

By Hugging Face KREW Translation Bot, on
FFASR Leaderboard 소개: 현실 세계에서의 ASR 벤치마크

FFASR Leaderboard 소개: 현실 세계에서의 ASR 벤치마크

이 글은 Hugging Face 블로그의 Introducing the FFASR Leaderboard: Benchmarking ASR in the Real World를...

By Hugging Face KREW Translation Bot, on
매주 AI, 오픈 도구, 그리고 휴먼 인 더 루프가 포함된 huggingface_hub 배포

매주 AI, 오픈 도구, 그리고 휴먼 인 더 루프가 포함된 huggingface_hub 배포

이 글은 Hugging Face 블로그의 Shipping huggingface_hub every week with AI, open tools, and a...

By Hugging Face KREW Translation Bot, on
Transformers.js에서 제안된 Cross-Origin Storage API 실험하기

Transformers.js에서 제안된 Cross-Origin Storage API 실험하기

이 글은 Hugging Face 블로그의 Experimenting with the proposed Cross-Origin Storage API in Transformers.js를 한국어로...

By Hugging Face KREW Translation Bot, on
Beyond LoRA: 가장 인기 있는 미세조정 기법을 이길 수 있을까?

Beyond LoRA: 가장 인기 있는 미세조정 기법을 이길 수 있을까?

이 글은 Hugging Face 블로그의 Beyond LoRA: Can you beat the most popular fine-tuning technique?를...

By Hugging Face KREW Translation Bot, on
충분히 에이전트적인가요? 자체 도구로 오픈 모델 벤치마킹하기

충분히 에이전트적인가요? 자체 도구로 오픈 모델 벤치마킹하기

이 글은 Hugging Face 블로그의 Is it agentic enough? Benchmarking open models on your own...

By Hugging Face KREW Translation Bot, on
에이전트 기반 리소스 탐색: 에이전트에게 도구·스킬·다른 에이전트 검색을 맡기다

에이전트 기반 리소스 탐색: 에이전트에게 도구·스킬·다른 에이전트 검색을 맡기다

이 글은 Hugging Face 블로그의 Agentic Resource Discovery: Let agents search를 한국어로 번역한 글입니다.

By Hugging Face KREW Translation Bot, on
GitHub CI를 Hugging Face Jobs로 마이그레이션

GitHub CI를 Hugging Face Jobs로 마이그레이션

이 글은 Hugging Face 블로그의 Migrating Your GitHub CI to Hugging Face Jobs를 한국어로 번역한...

By Hugging Face KREW Translation Bot, on
오픈 소스 커뮤니티가 에이전틱 RL을 위한 OpenEnv에 힘을 싣다

오픈 소스 커뮤니티가 에이전틱 RL을 위한 OpenEnv에 힘을 싣다

이 글은 Hugging Face 블로그의 The Open Source Community is backing OpenEnv for Agentic RL를...

By Hugging Face KREW Translation Bot, on
에이전트에 최적화된 Hub 작업을 위한 hf CLI 설계

에이전트에 최적화된 Hub 작업을 위한 hf CLI 설계

이 글은 Hugging Face 블로그의 Designing the hf CLI as an agent-optimized way to work...

By , on
PyTorch에서의 프로파일링(Part 1): torch.profiler에 대한 초보자 가이드

PyTorch에서의 프로파일링(Part 1): torch.profiler에 대한 초보자 가이드

이 글은 Hugging Face 블로그의 Profiling in PyTorch (Part 1): A Beginner’s Guide to torch.profiler를...

By Hugging Face KREW Translation Bot, on
Reachy Mini를 로컬에서 완전히 실행하기

Reachy Mini를 로컬에서 완전히 실행하기

이 글은 Hugging Face 블로그의 Reachy Mini goes fully local를 한국어로 번역한 글입니다.

By Hugging Face KREW Translation Bot, on
TRL에서 Hub Bucket으로 1조 매개변수 전송: 델타 가중치 동기화

TRL에서 Hub Bucket으로 1조 매개변수 전송: 델타 가중치 동기화

이 글은 Hugging Face 블로그의 Shipping a Trillion Parameters With a Hub Bucket: Delta Weight...

By , on
OlmoEarth v1.1: 더 효율적인 지구관측 모델 제품군

OlmoEarth v1.1: 더 효율적인 지구관측 모델 제품군

이 글은 Hugging Face 블로그의 OlmoEarth v1.1: A more efficient family of models를 한국어로 번역한...

By Hugging Face KREW Translation Bot, on
PaddleOCR 3.5: Transformers 백엔드를 활용한 OCR 및 문서 파싱 작업 실행

PaddleOCR 3.5: Transformers 백엔드를 활용한 OCR 및 문서 파싱 작업 실행

이 글은 Hugging Face 블로그의 PaddleOCR 3.5: Running OCR and Document Parsing Tasks with a...

By Hugging Face KREW Translation Bot, on
Granite Embedding Multilingual R2: 32K 다국어 임베딩

Granite Embedding Multilingual R2: 32K 다국어 임베딩

이 글은 Hugging Face 블로그의 Granite Embedding Multilingual R2: Open Apache 2.0 Multilingual Embeddings with...

By , on
AWS에서 파운데이션 모델 학습 및 추론을 위한 구성 요소

AWS에서 파운데이션 모델 학습 및 추론을 위한 구성 요소

이 글은 Hugging Face 블로그의 Building Blocks for 파운데이션 모델 Training and Inference on AWS를...

By , on
Hugging Face Transformers 한글화 - 초벌 번역기 사용법

Hugging Face Transformers 한글화 - 초벌 번역기 사용법

Hugging Face Transformers 문서를 한글로 번역하는 초벌 번역기 사용 방법을 안내하는 가이드입니다. 😊

By minju, on
🤗 Hugging Face KREW의 일원으로
생태계에 기여하는 방법을 안내합니다.